Nouveaux produits

Nouveaux produits
Athlètes de Compète -...
  • Nouveauté
jeu-de-course
Athlètes de Compète -...
La course la plus chaotique du monde ludique ! Athlètes de Compète est un jeu d'ambiance 2...
30,00 € Prix
Tous les nouveaux produits

Munchkin

27,00 €
,
5/ 5
TTC

Souvenez-vous : vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller... Mais la dure réalité vous apparaît enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons d'aventure sont des pitres, les monstres sont tous ou courant que vous êtes niveau 1/// et toujours pas une pièce d'or à l'horizon.

Munchkin à reçu le prix Origins du meilleur jeu de cartes en 2001... et on peut sans conteste lui décerner celui de plus drôle de tous les temps. 

Règles du jeu en vidéo

Quantité

 

Site internet et paiement sécurisé avec Certificat SSL

 

Livraison en France Métropolitaine offerte à partir de 150€

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Munchkin est un jeu de société de cartes créé par Steve Jackson Games. Voici les règles du jeu :

Objectif : Le but de Munchkin est d'être le premier joueur à atteindre le niveau 10 en tuant des monstres et en ramassant du butin.

Mise en place :

  1. Chaque joueur reçoit 4 cartes de départ : 2 cartes de trésor et 2 cartes de porte.
  2. Les cartes sont mélangées et placées face cachée en deux piles : une pile de cartes de trésor et une pile de cartes de porte.
  3. Les joueurs commencent à niveau 1 et reçoivent une carte de personnage.

Déroulement du jeu :

  1. À chaque tour, le joueur actif pioche une carte de porte et la joue.
  2. Si la carte est un monstre, le joueur doit le combattre en utilisant les cartes de sa main pour augmenter sa force. Les autres joueurs peuvent offrir leur aide en échange d'une part du butin. Si le joueur actif gagne, il monte d'un niveau et prend le butin de la carte de trésor.
  3. Si la carte de porte est une malédiction, elle affecte le joueur actif de manière négative.
  4. Si la carte de porte est autre chose (comme une carte de classe ou une carte de race), elle peut être jouée immédiatement ou conservée pour une utilisation ultérieure.
  5. À la fin de son tour, le joueur actif doit avoir 5 cartes en main. Si le joueur a plus de 5 cartes, il doit en défausser jusqu'à en avoir 5.

Fin de partie : Le premier joueur à atteindre le niveau 10 gagne la partie. En cas d'égalité, le joueur avec le plus grand niveau l'emporte.

munchkin
3 Produits

Fiche technique

Durée d'une partie
60 minutes
Age minimum
10
Nombre de joueur minimum
3
Nombre de joueurs maximum
6
Type de public
Adultes

16 autres produits dans la même catégorie:

jeux-d-ambiance
Komojo
Fais deviner un maximum de cartes en parlant, mimant, dessinant avec des contraintes...
24,95 € Prix
jeux-d-ambiance
Piña Coladice
Le Cœur du Jeu : Stratégie et Convivialité Piña Coladice se distingue par sa mécanique de jeu...
20,00 € Prix
rapidite
Stay Cool
Stay Cool, c'est facile... il faut juste tout faire en même temps !Réponds vite au questions...
22,44 € Prix
jeux-d-ambiance
Flip 7
Flip 7 est un jeu de stop ou encore. Votre objectif est de retourner des cartes une après...
15,00 € Prix
jeux-d-ambiance
Qwixx
Le petit jeu de dés où l'on s'amuse avec les chiffres... Qwixx est un jeu de dés rapide où...
14,50 € Prix
jeux-d-ambiance
Revelio
Le doute est partout ! Vous avez toujours aimé mener l'enquête sur divers incidents. Alors,...
36,80 € Prix

Produits vus

jeux-de-tactiques
Super Fly
Attrape les cartes Mouche à l'aide de ta Tapette et deviens le meilleur collectionneur !Prix...
16,00 € Prix