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Onitama

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Un jeu simple et élégant qui capture l'essence des arts martiaux.

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  • Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance") Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Onitama est un jeu de stratégie pour deux joueurs. Voici les règles du jeu :

Matériel :

  • 1 plateau de jeu
  • 16 pions (2 maîtres et 4 étudiants pour chaque joueur)
  • 5 cartes de déplacement

Mise en place :

  • Le plateau de jeu est placé entre les deux joueurs.
  • Chaque joueur place ses deux maîtres sur les deux cases centrales du bord de son côté du plateau, et ses quatre étudiants sur les quatre cases adjacentes.
  • Les cinq cartes de déplacement sont mélangées et deux sont distribuées à chaque joueur.

Déroulement du jeu :

  • Le joueur qui débute la partie est choisi au hasard.
  • À chaque tour, le joueur actif choisit une des deux cartes qu'il possède pour déplacer l'un de ses pions. Les cartes sont ensuite échangées (le joueur actif prend la carte qu'il n'a pas choisie et la pose devant lui, et l'autre joueur récupère la carte jouée par le joueur actif).
  • Le déplacement s'effectue en suivant les indications de la carte choisie. Chaque carte permet de déplacer un pion selon un motif spécifique. Les pions peuvent être déplacés d'une seule case, en avant, sur le côté ou en diagonale.
  • Si un pion arrive sur la case où se trouve un pion adverse, le pion adverse est capturé et retiré du jeu. Si l'un des maîtres est capturé, la partie est terminée et le joueur qui a capturé le maître remporte la partie.
  • Le premier joueur à réussir à amener l'un de ses maîtres sur la case où se trouvait initialement l'un des maîtres adverses remporte la partie.
onitama
1 Article

Fiche technique

Durée d'une partie
15 minutes
Age minimum
14
Nombre de joueur minimum
2
Nombre de joueurs maximum
2
Type de public
Adultes

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