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Vous êtes un prêtre ambitieux au sein d'un culte sinistre, mais votre Grand Ancien est maintenu dans un sommeil profond par l'immonde pouvoir des redoutables Signes des Anciens. Il ne tient qu'à vous de le délivrer de cette semi-existence !
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Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Libérez vos acolytes déments de l'asile dans lequel ils sont enfermés, collectez des grimoires et d'autres ressources, invoquez des monstres diaboliques, perpétrez des rituels macabres et protégez-vous de l'ingérence de ces maudits investisseurs.
Si vous réussissez cette mission, votre Grand Ancien vous décernera le titre de Grand Prêtre et fera ainsi de vous son bras droit en prévision du cataclysme imminent. Mais le culte foisonne de prêtres rivaux (évidemment inférieurs à vous) bien déterminés à s'approprier la récompense qui vous revient de droit !
Il faudra les évincer tout en menant vos plans à bien. Un seul cultiste pourra décrocher le précieux titre de Grand Prêtre - et ce sera VOUS !
La boîte de base contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer, dont les plateaux de culte Cthulhu et Chèvre Noire qui proposent deux approches extrêmement différentes de la victoire.