Les Chevaliers de la Table Ronde

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Tandis qu'une hirondelle égarée survole la lande anglaise, les forces du Mal se regroupent autour de Camelot - Le Chevalier Noir aurait été aperçu au sommet d'une crête désolée; Morgane, manipulatrice comme à son habitude, trame de toujours plus sombres complots; des compagnies entières de Saxons seraient en marche; et déjà le bruit des bois abattus pour les engins du siège résonne de par la forêt.

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Tandis qu'une hirondelle égarée survole la lande anglaise, les forces du Mal se regroupent autour de Camelot - Le Chevalier Noir aurait été aperçu au sommet d'une crête désolée; Morgane, manipulatrice comme à son habitude, trame de toujours plus sombres complots; des compagnies entières de Saxons seraient en marche; et déjà le bruit des bois abattus pour les engins du siège résonne de par la forêt.
Plus inquiétant encore, Lancelot semble avoir disparu, Excalibur être perdue à jamais... Jeune écuyer nouvellement équipé, saurez-vous prêter serment et main-forte à vos frères Chevaliers de la Table Ronde ? Votre coeur est il suffisamment pur, vos intentions suffisamment nobles, pour vous sacrifier au bien commun ? Ou succomberez-vous plutôt aux avances des Ténèbres, et à leurs promesses d'un pouvoir solitaire sans égal ?

Les Chevaliers de la Table Ronde est un jeu coopératif dans lequel vous et vos compagnons de jeu, incarnant de preux chevaliers, tenterez de protéger Camelot des forces du Mal. Tâche simple en apparence, rendue éminemment dangereuse par la présence toujours possible, mais jamais certaine, d'un chevalier félon en votre sein !

Une carte richement illustrée de Camelot et ses environs, des figurines finement sculptées des Chevaliers et de leurs ennemies, et sept Quêtes de légende contribueront toutes aux mémorables parties de jeu entre amis qui attendent dans cette boîte.


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Fiche technique

Durée d'une partie
60 à 90 minutes
Age minimum
10
Age maximum
99
Nombre de joueur minimum
3
Nombre de joueurs maximum
7
Type de public
Adultes

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