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Time Bomb

15,00 €
,
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TTC

Time Bomb est un jeu de bluff et de déduction rapide et fun où vous ressentez la tension monter tout au long de la partie.


Règles du jeu en vidéo

Quantité

  • Site internet et paiement sécurisé avec Certificat SSL Site internet et paiement sécurisé avec Certificat SSL
  • Livraison en France Métropolitaine offerte à partir de 90€ Livraison en France Métropolitaine offerte à partir de 90€
  • Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance") Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Le jeu Time Bomb est un jeu de société pour 4 à 8 joueurs. Voici les règles générales du jeu:

Matériel:

  • 1 sablier
  • 1 décodeur
  • 110 cartes "Câble"
  • 30 cartes "Action"
  • 8 cartes "Rôle"
  • 1 règle du jeu

But du jeu: Le but du jeu est de désamorcer une bombe avant que le temps ne s'écoule, en découvrant et en coupant les bons câbles.

Mise en place:

  1. Chaque joueur reçoit une carte "Rôle" qu'il garde secrète.
  2. Les cartes "Câble" sont mélangées et empilées au centre de la table.
  3. Les cartes "Action" sont mélangées et placées à côté de la pile de câbles.
  4. Le sablier est placé au centre de la table et le décodeur est donné au joueur le plus jeune.

Déroulement du jeu:

  1. Le joueur à gauche du donneur commence. Il retourne la première carte de la pile "Câble" et la place devant lui.
  2. Les joueurs, dans le sens des aiguilles d'une montre, peuvent effectuer une action s'ils ont une carte "Action" correspondante:
    • Carte "Couper": permet de couper un câble.
    • Carte "Contrôler": permet de regarder la couleur du câble d'un autre joueur.
    • Carte "Changer": permet de changer la couleur du câble d'un autre joueur.
  3. Si un joueur n'a pas de carte "Action" ou ne souhaite pas en jouer, il peut passer son tour.
  4. Le joueur suivant retourne la carte suivante de la pile "Câble".
  5. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'un joueur coupe le câble qui désamorce la bombe ou que le temps s'écoule.

Fin de partie:

  • Si la bombe est désamorcée avant la fin du temps imparti, les joueurs gagnent la partie.
  • Si le temps s'écoule avant que la bombe ne soit désamorcée, les joueurs perdent la partie.
  • Si un joueur retourne une carte "Explosion", la bombe explose immédiatement et les joueurs perdent la partie.

Remarque: les cartes "Rôle" peuvent influencer le déroulement du jeu en donnant des avantages ou des contraintes aux joueurs qui les possèdent.

time_bomb
3 Produits

Fiche technique

Durée d'une partie
15 minutes
Age minimum
8
Nombre de joueur minimum
4
Nombre de joueurs maximum
8
Type de public
Adultes

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